
D’après les sources d’Eurogamer, Nintendo n’a pas utilisé un tout nouveau jeu pour présenter les spécifications de la nouvelle console. Au lieu de cela, l’équipe de la Gamescom aurait permis aux joueurs de consulter quelques versions plus anciennes sous forme de démo technique. Les sources d’Eurogamer ont joué à une version plus avancée de “The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom”, tandis que d’autres sources en contact avec VGC ont rapporté avoir joué à l’incroyable démo d’Unreal 5 de 2021, “The Matrix Awakens”. Le portage “Tears of the Kingdom” susmentionné a démontré les capacités de la nouvelle console en offrant une meilleure qualité d’image et un framerate plus élevé que la version actuellement disponible à l’achat. Compte tenu du fait que certaines des très rares plaintes formulées contre “Tears of the Kingdom” concernaient ses visuels, cela semble être un signe passionnant que Nintendo écoute.
VGC rapporte que la démo a utilisé la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de NVIDIA, qui permet simultanément des visuels améliorés et des performances accrues, sans exercer de pression inutile sur le matériel. Des jeux tels que “Control” et “Hitman 3” ont déjà utilisé le DLSS à bon escient, de sorte que les joueurs peuvent théoriquement s’attendre à de nouveaux jeux Nintendo avec un lancer de rayons avancé et des graphismes fluides.
Nintendo ne s’est pas encore prononcé sur la véracité de ces rapports, et les fans ne devraient vraiment pas retenir leur souffle pour une confirmation. Nintendo aime généralement garder des choses comme celle-ci top secrètes le plus longtemps possible. Cela dit, si ces démonstrations technologiques se déroulent réellement à huis clos, ce n’est qu’une question de temps avant que la société ne lance une campagne marketing pour la prochaine génération de consoles Nintendo.