Le directeur du design de Starfield, Emil Pagliarulo, pense que Bethesda a réussi à regagner la confiance des joueurs après un lancement compliqué de Fallout 76.
Ce n’est un secret pour personne, au lancement, Fallout 76 a été un véritable désastre. Les notes des critiques dans tous les secteurs étaient incroyablement médiocres, et il a fallu un certain temps pour que le jeu se mette en forme (en partie car Bethesda voulait aussi continuer à créer du nouveau contenu). Il serait donc un peu compréhensible qu’il y ait ceux qui n’avaient pas vraiment confiance en Bethesda après sa sortie, même s’il s’agissait de quelque chose de nouveau pour le développeur en qualité de titre multijoueur. D’après Pagliarulo, cela dit, le travail effectué par l’équipe a été suffisant pour restaurer la confiance des joueurs en Bethesda, même si le jeu n’est toujours pas parfait.
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À propos de Starfield, Pagliarulo a rédigé sur son compte Twitter personnel : « Notre objectif dès le démarrage était de créer un tout nouvel univers dans lequel nos joueurs (anciens et nouveaux !) pourraient se perdre. Nous nous efforçons de vous fournir autant de contenu que possible. , et, espérons-le, la joie, comme nous en étions humainement en capacité. Avons-nous réussi ? Eh bien, nous avons bien sûr essayé.
“Quand 76 a été lancé, nous avons demandé votre patience. Nous avions quelques leçons à apprendre. Et vous nous avez soutenus tout comme nous avons soutenu ce jeu, et vous en avez fait l’expérience que vous vouliez et méritiez. Cette confiance s’est clairement répercutée sur Starfield et nous a permis je veux travailler davantage dur.”
Pour la plupart, il apparaît que Starfield ait plutôt bien plu aux fans, il est donc possible que Pagliarulo ait raison dans ce qu’il a dit. Que de nombreux fans de Bethesda aient ou non joué au jeu est une autre question. En 2021, trois ans après le lancement du jeu, le jeu comptait environ 11 millions de joueurs, tandis que Fallout 4 s’était vendu à 12 millions d’exemplaires le premier jour. Il est donc possible que Bethesda n’ait de toute façon aucune confiance à acquérir à nouveau.
Pourtant, il apparaît que Starfield s’en sorte plutôt bien jusqu’à dernièrement, avec notre critique du jeu lui donnant 4/5, et d’autres critiques ayant aussi obtenu des notes assez élevées.
(4/5) Quand 76 a lancé le rough, nous avons demandé votre patience. Nous avions quelques leçons à tirer. Et vous nous avez soutenus comme nous avons soutenu ce jeu, et vous en avez fait l’expérience que vous souhaitiez et méritiez. Cette confiance s’est clairement répercutée sur Starfield et nous a donné envie de travailler toujours plus dur.
— Emil Pagliarulo (@Dezinuh) 1er septembre 2023 Pour voir ce contenu, veuillez activer les cookies de ciblage. Gérer les paramètres des cookies
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