Le réalisateur de Final Fantasy 15 évoque enfin ce qui l’a encouragé à quitter Square Enix

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Cinq ans après avoir quitté Square Enix, le réalisateur de Final Fantasy 15, Hajime Tabata, a partagé un petit aperçu de la façon dont les choses se sont déroulées.

En 2018, l’un des livestreams de jeux vidéo les plus étranges jamais eu lieu : Tabata a affirmé qu’il quittait Square Enix, la majorité des DLC de Final Fantasy 15 ont été annulés et certaines fonctionnalités du port PC ont aussi été supprimées. Après la programmation tumultueux de 15, ce fut une fin sans surprise, mais évidemment pas extrêmement surprenante compte tenu des événements qui ont conduit à ce point. A présent, dans une interview avec 4gamer, Tabata a très brièvement expliqué pourquoi il a choisi de quitter Square Enix (merci, GamesRadar).

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A rapporté le réalisateur de Final Fantasy 15, la raison principale était essentiellement due à la philosophie de Yosuke Matsuda, alors président de Square Enix. Tabata a apparemment déclaré qu’ils avaient tous toutes deux des philosophies “distinctes”, et il savait évidemment que Square Enix dans son assortiment suivrait Matsuda. Pour cette raison, Tabata a pris la décision de quitter l’entreprise ; même si apparemment il ressentait la décision de partir depuis plusieurs années, et même s’il avait l’impression de ne pas pouvoir en distribuer les raisons à l’époque, il pense que tout va bien désormais.

Tabata a aussi exprimé ses regrets de devoir annuler les nombreux DLC de Final Fantasy 15, alors que sa propre frustration l’ait poussé à continuer à créer des jeux. Dans la même interview, Tabata a aussi révélé que son studio JP Games avait actuellement deux jeux en développement, un RPG issu d’une collaboration avec une autre société et un MMORPG en cours de développement en interne. Aucun mot sur une date de sortie pour l’un ou l’autre titre toutefois.

Final Fantasy 15 a un peu plus de sept ans désormais, et bien qu’il soit assez difficile au lancement (et qu’il ait fallu une période d’évolution pour en faire une expérience complète une fois sorti), il a connu une certaine longévité avec le concours de des adeptes passionnés. Cela a commencé sous le nom de Final Fantasy Versus 13, mais ne vous inquiétez pas, il apparaît que tout ce que le réalisateur original Tetsuya Nomura avait prévu pourrait se concrétiser dans Kingdom Hearts 4.

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