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Quand le générique s’est déroulé à la fin de Mortal Kombat 11 et que l’avenir d’une chronologie redémarrée était clair comme du cristal, j’admets que j’étais à la fois excité et inquiet. L’univers de Mortal Kombat est cette boîte gigantesque et horrible remplie de royaumes riches en traditions et de dizaines de personnages jouables, tous bourrés d’années de peau, de colonne vertébrale et de morceaux grêles. Certes, il n’y a qu’un nombre limité de fois où vous pouvez raconter l’histoire du gang Earthrealm errant dans le mélangeur qu’est le tournoi Mortal Kombat avant même que les fans les plus dévoués de MK ne rêvent de nouveaux pâturages.
Au moment où Mortal Kombat 1 a été annoncé, ces craintes se sont dissipées. Lui Kang est de retour avec tous ses copains, bien sûr. Mais ça a l’air si différent ! Il est rafraîchi et les personnages que même mon père pourrait nommer sont des designs remixés ! Mortal Kombat a effacé l’ardoise d’une manière intéressante ! Enfin!
Et en y jouant, il est clair que le jeu est certainement un agréable mélange de nouveau et d’ancien – pour le meilleur et pour le pire.
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Comme on peut s’y attendre dans un jeu de bataille triple A en 2D, vous vous frayerez un chemin à travers un mode histoire, une gamme limitée de modes en ligne, une collection de tours PvE hors ligne et le tout nouveau mode Invasion. auquel vous ne pouvez accéder qu’une fois que vous avez atteint les crédits. En somme, un package standard en termes de quantité. Mais la qualité, c’est là que les choses deviennent particulièrement intéressantes.
Le mode histoire de Mortal Kombat 1 perpétue l’héritage établi avec Mortal Kombat (2011) avec beaucoup de charme et d’intrigue. Depuis plus d’une décennie, NetherRealm a pris l’habitude d’éliminer ses concurrents en matière de récits cinématographiques et engageants. Oui, Mortal Kombat est farfelu et souvent ridicule – il a autant de subtilité que ses inspirations de films d’action – mais l’équipe chargée de tisser un récit à travers les royaumes est dorénavant experte dans ce secteur. Il devrait être particulièrement fier de Mortal Kombat 1, c’est une montagne russe de rebondissements qui dépassent les attentes déjà élevées.
Ce jeu est à la fois une lettre d’amour aux anciens et aux nouveaux fans. Si vous connaissez ne serait-ce qu’un peu la série dans son ensemble, elle est extraordinaire. Quand j’examine un jeu avec une campagne solo plus courte (MK1 dure environ 7 heures), j’ai pour tradition de commander une pizza. Grâce aux derniers chapitres de Mortal Kombat 1, le générique était froid et inachevé.
Certains des nouveaux designs de caractère classique sont tout simplement… radieux. | Crédit image : VG247 / NetherRealm
Mais qu’en est-il après le générique ? Que faites-vous alors? Mode invasion. Ici, l’ensemble du roster peut parcourir plusieurs étapes remplies de défis variés, enrichis de modificateurs. Tout comme dans le mode World Tour de Street Fighter 6 où un taureau peut charger à travers l’écran et vous renverser, ici une chauve-souris de l’enfer peut vous lancer une boule de feu. Il s’agit d’un jeu linéaire en solo dans lequel vous améliorez vos combattants avec différents talismans, reliques et consommables pour prendre l’avantage dans des batailles de plus en plus difficiles.
L’invasion est en grande partie sans intérêt. Bien entendu, il y a ses moments avec des missions secrètes et de bons vieux défis Test Your Might répartis, mais ces avantages ont été contrés par des modificateurs qui ont fait plus pour frustrer que pour exalter. Un missile hors écran peut être drôle à l’occasion, mais un katana super-blindé qui court sur vous, encore et encore, commence à grincer.
Je t’aimerai toujours, teste ta puissance. | Crédit image : VG247 / NeatherRealm
Si cela ne vous semble pas quelque chose que vous apprécieriez, il ne vous reste pas beaucoup d’alternatives. L’invasion n’est pas la principale méthode PvE pour obtenir de nouveaux produits cosmétiques pour vos personnages, c’est aussi là qu’une partie importante du contenu saisonnier trouvera sa place. En ce moment, nous avons une saison sympa sur le thème du feu, ce qui signifie que nous avons des produits cosmétiques uniques qui ne sont dans le jeu que pendant un peu moins de deux mois. Si vous souhaitez que la monnaie saisonnière débloque ces produits cosmétiques, vous devrez vous lancer soit dans Invasion…, soit dans des matchs classés en ligne.
Je suis déçu par la façon dont le contenu supplémentaire est obtenu. Si vous voulez tous les personnages et kaméos, vous devrez terminer le jeu et augmenter le niveau de votre compte avant de pouvoir tous les débloquer. Et puis il y a plus. Dans Mortal Kombat 1, chaque personnage a son propre niveau, vous récompensant pour votre jeu continu avec des produits cosmétiques, des bannières, des brutalités et même des fatalités. Dans les jeux précédents, un rapide voyage dans la Krypte pour dépenser quelques koins pouvait vous récompenser avec une fin de jeu surprise et sanglante, désormais vous devez obtenir de l’XP pour avoir une chance de gagner quelque chose de spécial.
Le plus loin que j’ai atteint sur un seul personnage était le niveau 14 (Baraka). Il a fallu deux royaumes à travers l’Invasion, semblable à un jeu de société, pour débloquer sa deuxième Fatalité. Je comprends l’idée : vous voulez que les fidèles inconditionnels du caractère se sentent récompensés pour leur persévérance. Toutefois, la réalité est que la grande majorité des joueurs ne passeront pas suffisamment d’heures pour expérimenter les joies des décapitations absurdes et au-delà. Il est compliqué d’entrevoir un avenir pour les gens qui ne sont pas prêts à consacrer des jours à améliorer leurs personnages, en dehors de se résigner à leur choix et de parcourir le reste de Youtube.
Un écran comme celui-ci, dans un jeu Mortal Kombat ? Soit vous l’aimerez, soit vous le détesterez. | Crédit image : VG247 / NetherRealm
Quant aux modes en ligne – qui deviendront bientôt l’expérience de base pour les plus compétitifs – il s’agit d’une diffusion standard. Les classements et récompenses saisonniers sont disponibles pour ceux qui se lancent dans le jeu classé, tandis que King of the Hill revient comme seul mode supplémentaire du jeu. C’est simple, mais puisque l’équipe est passée à un nouveau moteur avec Mortal Kombat 1, c’est un reproche que je me contente de laisser passer. Surtout quand Warrior Shrine (un mode actuellement verrouillé) arrivera aussi bientôt.
Mortal Kombat 1 est une étape globalement positive dans une nouvelle direction. Je me sens frustré par la décision de Liu Kang de permettre à l’ADN du service en direct de s’infiltrer dans son nouvel univers, et j’aspire à certaines des fonctionnalités laissées pour compte (comme la Krypt). Mortal Kombat 1 ouvre la voie à une nouvelle ère de MK pour laquelle vous ne pouvez pas vous empêcher de vous motiver. NetherRealm, comme les personnages de son univers ultraviolent, regarde droit dans les yeux d’un nouveau monde courageux et regarde vers l’avenir. Garder ces yeux dans sa tête peut toutefois rester un défi.