
Hotaru est similaire à Havik en ce qu’il a été intégré dans “Mortal Kombat: Deception” mais a été absent sous une forme jouable depuis “Armageddon”. Son personnage détient un design incroyable qui mélange l’iconographie des samouraïs avec des lucioles, y compris une énergie verte brillante, une armure semblable à un exosquelette et des drapeaux en lambeaux sur son dos au lieu d’ailes.
Il fonctionne aussi comme l’opposé de Havik en ce sens qu’il ne s’aligne sur aucune faction ou chef particulier dans “Mortal Kombat”, mais s’est plutôt consacré au maintien de l’ordre dans les royaumes. Cela permettrait à Havik et Hotaru d’apparaître tous les deux dans le jeu en qualité de forces opposées ou spectateurs de la menace principale d’un troisième antagoniste qui interagit avec le casting pendant l’histoire.
Son ensemble de mouvements serait aussi cool de le voir adapté à une nouvelle version de la série. Il a la capacité de contrôler la lave, un mouvement similaire au coup de pied de bicyclette emblématique de Liu Kang, et une fatalité brutale où il brise le cou de son adversaire trois fois de suite. Il a aussi été démontré qu’il avait une force et une vitesse incroyables, ce qui lui permettrait de remplir un rôle intéressant dans la liste en qualité de frappeur lourd évasif.