
Dans le passé, ThrillDaWill a créé des parodies et des adaptations de jeux vidéo comme “LEGO God of War : Ragnarok”, “Family Guy RTX” et une parodie du jeu VR “Boneworks” dans “Bone Marrow”. Bien entendu, leurs jeux ne sont pas destinés à être pris au sérieux, mais il est incroyable de voir ce qu’une personne peut faire sous des restrictions de temps avec un accès aux actifs d’Unreal Engine, même s’il est légèrement éraflé.
Le jeu est née en une seule journée, et le secret de ce délai d’exécution rapide est la véritable bibliothèque d’actifs d’Alexandrie que le service propose dans son magasin. Le développeur a plaisanté en disant que même si le jeu est gratuit, il devrait suivre combien il dépense en actifs. Heureusement, quasiment tous les éléments de sa vidéo de prévisualisation étaient gratuits, à l’exception de certains plugins avancés comme la physique des tissus et l’inventaire.
La création d’un jeu vidéo peut prendre beaucoup de temps, surtout si l’on s’y prend seul, mais quelques jeux géniaux ont été intégralement créés par une seule personne. Eric Barone et “Stardew Valley” ou Toby Fox et “Undertale” peuvent venir à l’esprit, mais en vérité, ThrillDaWill ne visait certainement pas à créer le jeu indépendant définissant la prochaine génération. Au contraire, il visait le contraire dans une tentative de reproduire vaguement “Hogwarts Legacy” dans le délai qu’il s’était imposé.