
“Pac-Man” est une IP classique qui occupe une place particulière dans le cœur beaucoup de joueurs rétro. C’était donc vraiment cool quand le personnage principal et sa femme, Mme Pac-Man, ont fait leur apparition dans “Mario Kart Arcade GP”. Ils étaient d’excellents ajouts à la gamme habituelle, et c’était amusant de les avoir uniques à la version arcade du jeu. C’était un rappel des origines de la famille Pac-Man sur les armoires d’arcade, et cela a fait de “Arcade GP” une expérience unique par rapport aux versions console de salon. Cela dit, le troisième personnage “Pac-Man” dans “Mario Kart Arcade GP” n’a pas eu à peu près le même tirage.
Blinky est le petit “fantôme” rouge du quatuor de spectres qui a servi de principal antagoniste dans les jeux “Pac-Man” originaux. Sa conception était simpliste au départ, mais on dirait que quelqu’un vient de jeter une feuille rouge sur une balle et lui a donné des bras, afin qu’elle puisse conduire lorsqu’elle est traduite en 3D. Ses animations sont aussi un peu ennuyeuses. Il s’agite juste en quelque sorte, ne provoquant pas grand-chose. C’est particulièrement mauvais par rapport au fantôme résident de l’univers “Mario”, King Boo, qui a un design beaucoup plus intéressant et plus de personnalité à l’écran.
Il semble clair en jouant au jeu que Pac-Man et Mme Pac-Man étaient ceux dont Nintendo se souciait vraiment tandis que Blinky ressemble plus à une réflexion après coup qui a été jetée là-dedans pour atteindre un quota de trois nouveaux personnages de la propriété – surtout compte tenu il reçoit beaucoup de haine dans “Pac-Man” seul.