Pendant sa sortie en 2012, le jeu original Dragon’s Dogma était l’un des RPG les plus inventifs de son époque. Le jeu a été un réussite commercial et a reçu une réponse critique décente, mais il n’a pas vraiment reçu la fanfare qu’il méritait. Evidemment, le Dragon’s Dogma original présentait encore de nombreuses aspérités, mais s’il avait été publié quelques années plus tard, il aurait certainement été beaucoup plus aimé. Aujourd’hui, plus d’une décennie plus tard, Dragon’s Dogma 2 est enfin là, et cela ressemble moins à une suite qu’à un moment de « je vous l’avais bien dit » à une époque où les joueurs implorent des titres qui ne leur tiennent pas la main et laissent ils font des erreurs avec de réelles conséquences.
Dire que Dragon’s Dogma 2 ne vous tient pas la main serait un euphémisme. Plusieurs quêtes n’ont que des directions vagues et aucun marqueur de carte, certains ennemis sont complètement immunisés contre certains types de dégâts, et vous serez fréquemment pris en embuscade par des gobelins, des voleurs ignobles et des monstres géants dotés de plusieurs barres de santé quand vous essayez simplement de revenir. en ville. Toutes ces frustrations potentielles se combinent pour créer l’une des expériences RPG les plus enrichissantes de cette génération.
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Bien qu’il y ait un scénario décent à suivre, Dragon’s Dogma 2 se concentre sur la création d’un « monde vivant et respirant » avec des « combats profonds », un « gameplay émergent » et tous ces clichés que les RPG mettent au dos de la boîte. C’est un jeu qui tient la promesse de l’aventure, y compris tout l’ennui qui l’accompagne. Les déplacements rapides limités, le camping régulier, la nourriture et les fournitures se gâtent, les quêtes échouent après quelques jours et d’autres obstacles rendent la simple expérience d’être sur la route extrêmement satisfaisante.
Dragon’s Dogma 2 rappelle aussi l’époque des RPG classiques en étant volontairement obtus à certains égards. Pour résoudre ce problème, le jeu simule l’expérience de partage d’histoires avec d’autres joueurs via le système Pawn, qui vous permet d’invoquer des membres du groupe provenant des mondes d’autres joueurs. Si un pion a trouvé un chemin dissimulé, terminé une quête ou découvert un trésor secret dans un autre monde, il vous guidera dans la bonne direction ou vous procurera des indices qui vous rapprocheront de votre objectif. Vu que les pions ne montent pas de niveau et n’acquièrent pas d’expérience au sein de votre groupe, vous êtes encouragé à échanger régulièrement vos compagnons IA et à maintenir le flux d’informations entre les joueurs.
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Même pendant la période d’examen, partager Pawns avec d’autres critiques et membres des médias était un plaisir. Alors que les Pawns aient encore certaines de leurs bizarreries ennuyeuses du premier jeu, comme répéter encore et encore les mêmes plaisanteries de dialogue, ils contribuent grandement à donner l’impression que Dragon’s Dogma est vivant. Entendre des informations sur d’autres joueurs favorisant Beastren dans leurs groupes alors qu’ils voyagent ou jettent un gobelin du haut d’une falaise uniquement pour qu’un pion invoqué soit excité de parler à son propre maître de cette nouvelle stratégie passionnante contribue grandement à rendre l’expérience strictement solo beaucoup plus agréable. moins seul.
Evidemment, les obstacles que le jeu vous fait franchir seraient plus frustrants que satisfaisants si les récompenses n’étaient pas à la hauteur, mais Dragon’s Dogma a un butin intéressant qui attend à chaque coin de rue. Plonger dans une grotte profonde mènera souvent à une nouvelle arme ou pièce d’équipement puissante, mais Dragon’s Dogma a des récompenses plus uniques à offrir.
Les Riftstones oubliées à travers le monde, par exemple, peuvent débloquer de nouveaux filtres pour le système Pawn, vous permettant de rechercher spécifiquement des choses stupides comme des femmes de grande taille ou des choses utiles comme des Pawns dotés de certaines capacités. Découvrir un pion qui a la capacité de vendre des objets pour vous de n’importe où à travers le monde ou trouver un pion qui parle elfique est d’une grande aide. De plus, comme voyager à travers le royaume comporte de nombreuses couches, Dragon’s Dogma 2 adore partager des récompenses telles que des Ferrystones et des Port Crystals qui permettent un voyage rapide pour encourager les joueurs à relever les défis les plus difficiles.
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Et le jeu vous propose aussi de nombreux défis difficiles. Les routes sont incroyablement dangereuses à bas niveau, et vous n’oserez même pas voyager après le coucher du soleil pendant les premières heures du jeu. Même en plein jour, vous rencontrerez des cyclopes, des minotaures, des ogres et d’autres monstruosités qui sont essentiellement des combats de boss pour les aventuriers sous-équipés. Vous deviendrez un redoutable tueur de monstres après quelques voyages entre les villes, mais la première exploration du monde est tendue.
Toutefois, c’est dans les batailles avec ces grosses bêtes que le système de bataille de Dragon’s Dogma 2 brille vraiment. Chaque adversaire a des forces et des faiblesses que vous devez contrer pour vaincre, et celles-ci vont au-delà des stratégies typiques « employer les dégâts de feu pour gagner » que vous verriez dans d’autres RPG. Les Ogres cibleront automatiquement les femmes de votre groupe, par exemple, et vous pourrez employer cela à votre avantage. Vous pouvez aussi vous accrocher et escalader de gros ennemis, vous permettant d’atteindre des points faibles comme l’œil d’un cyclope, à condition que vous puissiez gérer votre endurance et tenir suffisamment longtemps.
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Les nombreux coups d’épée et des capacités spéciales sont lents et délibérés, et les vocations rapides comme le Voleur sont ridiculement fragiles. Vous devrez combiner les points forts de chaque vocation et employer votre environnement pour vaincre des puissants adversaires. Les attaques standard peuvent rebondir sur un griffon la plupart du temps, mais demander à un archer d’employer une flèche spéciale pour l’arroser de goudron, puis demander à un mage d’employer un sort de lance-flammes pour l’enflammer fera fondre sa barre de santé.
Bien que la bête tombe, un score triomphant éclate et votre groupe se jette sur sa proie avec des coups critiques et des coups finals. Ce sont des moments comme ceux-ci qui font de Dragon’s Dogma 2 la forme ultime de réalisation de souhaits fantastiques.
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Ce style de jeu libre s’applique aussi à la conception des quêtes de Dragon’s Dogma 2. Une première quête secondaire vous demande de suivre un mendiant qui a une quantité suspecte de pièces à son nom, et après l’avoir suivi pendant une journée entière, j’ai trouvé sa maison mais j’ai heurté un mur de progression où je n’arrivais tout simplement pas à comprendre comment entrer. . Après des heures de réflexion, je l’ai emmené hors des murs de la ville et je l’ai jeté du haut d’une falaise pour accéder à sa maison. Ensuite, je viens de visiter la morgue (où finissent tous les PNJ morts avant d’être définitivement supprimés du monde du jeu) et je l’ai réanimé avec un objet rare appelé Wakestone. Ce n’était pas la solution envisagée pour cette quête, mais cela a fonctionné.
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Le jeu vous laisse livré à vous-même pour la plupart de ses missions, même pour les quêtes de l’histoire principale qui seraient généralement faciles dans n’importe quel autre RPG. Parler aux PNJ et écouter les conversations est crucial, mais le jeu fait preuve de retenue et ne marque pas les éléments sur votre carte si vous entendez un dialogue important. Vous devez vous immerger à travers le monde, penser par vous-même et trouver vos propres solutions. Surtout dans les quêtes avec des décisions importantes et des résultats multiples, cela ajoute un poids significatif au dialogue et à l’exploration.
Ce poids se répercute aussi sur le gameplay de Dragon’s Dogma 2, c’est pourquoi le jeu est si agréable à contrôler. Chaque personnage et objet semble véritablement ancré à travers le monde, et les interactions physiques rendent les sorts et les attaques satisfaisants à atterrir. Vous pouvez même ramasser des pierres et d’autres objets pour les lancer sur les ennemis ou pousser des rochers pour renverser des groupes d’ennemis comme des quilles de bowling. Cela ajoute même à la létalité du bataille, car vous devez non seulement vous soucier d’une orge qui vous frappe avec son gourdin, mais aussi du mur dans lequel elle vous lance. Le niveau d’intraitabilité des combats et des environnements de Dragon’s Dogma 2 rend le monde tangible d’une manière dont d’autres jeux ne pourraient que rêver.
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Toutefois, le jeu cède sous le poids de son ambition et de ses superbes visuels au niveau des performances. Dragon’s Dogma 2 utilise un framerate non plafonné, mais il oscille généralement autour de 30 FPS et fonctionnera dans les villes et les scènes de bataille animées. Quand les choses sont déjà aussi mouvementées que lors des batailles avec des effets de sorts qui se déclenchent et une visibilité faible la nuit, les problèmes de performances rendent les choses frustrantes. Il y a très peu de moments où le jeu bénéficie du framerate non plafonné car il est très exigeant, donc un plafond FPS serait très aimé.
En fin de compte, Dragon’s Dogma 2 double ce qui a rendu le jeu original si génial tout en rationalisant juste assez pour rendre le jeu plus accessible à un public moderne. Il y a plusieurs un monde vaste et dangereux à explorer avec des décisions importantes à prendre et des énigmes délicates à résoudre, mais Dragon’s Dogma 2 fait confiance à l’intelligence du joueur et ne vous abattra pas trop tant que vous l’atteindrez à mi-chemin. Il s’agit d’un RPG véritablement avant-gardiste qui vous laisse livré à vous-même et n’a pas peur de vous laisser faire des erreurs, et cela suffit à lui seul à donner à Dragon’s Dogma 2 une identité unique dans le paysage du jeu actuel. Tout le reste qu’il fait bien n’est qu’un bonus supplémentaire.
8
Le dogme du dragon 2
Dragon’s Dogma 2 double ce qui a rendu le jeu original si génial tout en rationalisant juste assez pour rendre l’expérience plus accessible au grand public.
Testé sur PlayStation 5