
L’une des choses les plus nouvelles à propos de “Pokémon Diamond” et “Pokémon Pearl” est à quel point ils ont tiré parti des fonctionnalités uniques de la Nintendo DS. Entre transformer “Pokémon” en une expérience à double écran et employer les capacités Wi-Fi intégrées du système pour offrir des batailles avec d’autres joueurs sur Internet, il est clair que les titres ont été conçus avec le matériel spécifiquement à l’esprit. En qualité de tel, il n’est pas surprenant que de nombreux fans soient tombés amoureux d’un mythe a propos l’utilisation du microphone DS dans les jeux.
Après le lancement des titres Gen 4, une rumeur a circulé d’après laquelle les joueurs pourraient employer le microphone intégré de la DS pour crier des commandes spéciales pendant les batailles. Comme l’a noté l’utilisateur de Reddit u/dino_score, une variante courante de la rumeur suggérait que dire “Réveillez-vous !” ou “Cliquez !” pourrait aider le Pokémon d’un joueur à se remettre plus tôt de conditions de statut respectives telles que Sommeil et Confusion, tandis qu’une autre variante rappelée par u / ErrickJohnson suggérait d’appeler “Gotcha!” augmenterait les chances d’attraper un Pokémon sauvage.
Evidemment, il n’y a aucune preuve que crier ces commandes fasse quoi que ce soit pendant la bataille. Il s’avère que les seules utilisations du microphone DS dans “Pokémon Diamond” et “Pokémon Pearl” sont le chat vocal lors des batailles et des échanges avec d’autres joueurs, certains mini-jeux de pièges dans le Grand Underground et l’enregistrement d’un cri personnalisé pour Chatot, un Pokémon qui imite les humains. Dans tous les cas, le “Hey You, Pikachu!” de la Nintendo 64 bombardé et tout le shtick de ce jeu parle à Pokémon via un microphone, alors prenez cela pour ce que ça vaut. Peut-être que The Pokémon Company a pris cela comme un signe.