
Chaque jeu FPS vit et décède par son armement. Quel est l’intérêt de tirer avec une arme à feu dans un jeu vidéo si ce n’est pas satisfaisant à employer ou même à gagner ? Certains jeux vont un peu plus loin, et “High on Life” propose une nouvelle liste d’armes organiques et sensibles appelées Gatlians. D’une part, ce choix de conception donne à chaque arme une personnalité (au sens figuré et au sens propre), mais d’autre part, il soulève aussi des questions épineuses.
Dans “High on Life”, les Gatlians sont des créatures vivantes qui ont en quelque sorte évolué pour devenir des armes à feu. Vu que les Gatlians sont des armes à feu vivantes, ils génèrent leurs propres munitions, vous n’avez donc jamais à vous soucier d’en manquer. Toutefois, vous devez toujours les recharger. Certes, les pistolets organiques n’ont rien de totalement nouveau à travers le monde de la fiction, mais dans “High on Life”, les Gatlians ont des caractéristiques anatomiques… inquiétantes. Bien entendu, vous devez avoir suivi les cours de biologie requis pour comprendre la plupart de ces implications, tandis que les jeunes joueurs pourraient prendre ces fonctions au pied de la lettre.
Commençons par une question évidente : par quel orifice les Gatlians tirent-ils leurs projectiles ? Puisque leurs têtes font face au joueur et que leurs affaires font face à des ennemis, la réponse la plus évidente est leurs fesses. Cela signifie-t-il que les Gatlians sont des projectiles excrétant leurs ennemis à mort ? Le boss final du jeu affirme que ses mouvements sont “toxiques” (ses mots, pas les nôtres), il y a donc un précédent pour cela. Aussi, pour recharger des Gatlians, il faut tirer dessus ou toucher quelques… protubérances. Nous n’allons pas les épeler directement, mais compte tenu de certaines de leurs réactions, disons simplement que vous ne leur tirez certainement pas les jambes.