
2022 a été une année lente pour les jeux, mais en aucun cas mauvaise. Cette année, j’ai passé beaucoup de temps avec des jeux auxquels je ne m’étais jamais vu jouer auparavant, et j’ai finalement tenu la main avec des jeux que j’attendais depuis une éternité. En plus de cela, ce fut une année fantastique pour les jeux d’horreur et les révélations, que j’avalerai toujours avec impatience.
Parmi tout cela, cela dit, j’ai vécu quelque chose auquel je ne m’attendais pas; Je suis à nouveau tombé éperdument amoureux de la franchise Pokemon.
Si vous pouvez surmonter les bugs, le jeu Pokemon principal de cette année regorge d’idées brillantes.
Pokémon Scarlet – Nintendo Switch
Mon jeu personnel de l’année pour 2022 est Pokemon Scarlet. La sortie de Pokemon Sword and Shield en 2019 m’a laissé un goût amer dans la bouche et m’a vu me détourner de la série Pokemon pendant un moment. Bien qu’il s’agisse d’une série principalement destinée aux enfants, Pokemon a aussi une grande base de fans adultes, et Pokemon Shield a vraiment pissé quand il s’agit de tenir la main. À mon troisième gymnase, je n’en pouvais plus et je n’ai pas regardé en arrière.
Sprigatito et moi sommes les meilleurs amis du monde.
C’est-à-dire jusqu’à la sortie de Pokemon Legends: Arceus. Ce n’était pas un jeu Pokemon de premier plan pour moi, mais il a jeté les bases de ce qui serait peut-être un futur jeu brillant, et c’est exactement ce que nous avons reçu quand Pokemon Écarlate et Violet ont été lancés. Je serai le premier à admettre que la qualité du jeu est vraiment catastrophique, cela dit, avec des monstres de poche impliqués dans les bugs et les problèmes les plus absurdes, cela est devenu une partie du plaisir pour moi.
Désormais, ce n’est pas une excuse pour Game Freak et Nintendo pour acheminer des jeux dans cet état. Cela mis à part, cela dit, c’est le plus amusant que j’ai eu avec un jeu Pokemon depuis Pokemon X, et le monde ouvert est très prometteur quant à l’endroit où la série pourrait aller avec quelques TLC supplémentaires. Avec cela, et une toute nouvelle fixation sur le jeu de cartes à collectionner Pokemon, je ne pouvais pas en avoir assez. Le nouveau Pokémon, les mécanismes de traversée, même les pique-niques avec mon groupe de Pokémon ; J’aime tout ce qui concerne la direction que prend le gameplay de Pokemon et j’ai hâte d’en savoir plus.
En 2019, je ne m’attendais pas à ça.
Stray – PC
Mon deuxième pour le jeu de l’année doit être Stray, que j’attends patiemment depuis qu’il a été annoncé il y a des années. Donc, quand il est arrivé et était davantage que ce à quoi je m’attendais, j’étais fou de joie. J’ai travaillé dur sur mon examen en essayant de trouver les mots pour expliquer à quel point ce jeu est magique, mais j’ai toujours l’impression que tout ce que je dis ne rend pas à ce merveilleux jeu de chat la justice qu’il mérite.
Stray était le terrain de jeu parfait pour un chat. Le plus bel environnement cyberpunk regorgeant de détails et de charmants PNJ robots regorge d’objets à renverser, de rebords à escalader et de siestes à faire. Mais il y a tellement plus dans ce jeu que de simplement s’immerger dans la vie d’un chat dans un monde inconnu.
Stray est aussi jonché de références à d’autres jeux, à de la musique, etc., pour lesquels je suis une ventouse.
Stray raconte une histoire de perte et d’amitié, et vous rappelle souvent à quel point les animaux sont importants pour les humains, ou du moins les entités imitant les humains. C’est beaucoup de responsabilité pour notre protagoniste, mais son aventure est parfaitement exécutée car il utilise sa dextérité féline pour combler les fossés entre ces civilisations perdues et retrouver son propre chemin. Stray m’a fait m’éloigner en me sentant plus prévenant envers ceux qui m’entourent, et m’a aussi fait faire défiler les sites Web d’adoption de chats…
Stray est le seul jeu cette année à me faire pleurer, ce qui ne prend pas grand-chose, mais l’histoire qu’il raconte et les messages qu’il cache m’ont touché comme aucun autre jeu cette année.
Signalis – PC
Quand nous parlions de notre jeu de l’année en équipe, le producteur vidéo Jim Trinca a supposé que le mien était “quelque chose de froid, ou quelque chose de vraiment horrible, pas entre les deux”, et à juste titre. Signalis est ce dernier.
Arrivé juste une semaine après la transmission de Silent Hill, qui annonçait plusieurs jeux Silent Hill, dont un remake de Silent Hill 2, j’étais impatient de découvrir certains des meilleurs jeux de Konami. J’ai choisi Silent Hill 2 pour ma PS2… mais à la place, je me suis retrouvé à jouer à Signalis. Qui, bien qu’il s’agisse d’un jeu très différent avec du pixel art et des robots, s’inspire grandement de l’horreur de la survie du début des années 2000.
Signalis est sombre, sinistre et compliqué à poser.
En tant qu’Elster, vous parcourez des couloirs remplis d’ennemis Replika hostiles, ressemblant quasiment aux infirmières de Silent Hill, et l’un des boss auxquels vous êtes confronté est essentiellement une réinterprétation de l’adversaire Flesh Lip de Silent Hill 2. Ceci, associé à une bande-son industrielle et synthétique, a fait de Signalis le meilleur jeu Silent Hill pour ne même pas être un jeu Silent Hill, sincèrement.
Tout comme le ferait un bon jeu Silent Hill, Signalis vous dérange. Il brise le quatrième mur, vous frustre avec des énigmes et, finalement, c’est l’un des meilleurs jeux d’horreur auxquels j’ai joué depuis des années. Avec une durée d’exécution courte et une fente sur Xbox Game Pass, je ne pourrais pas davantage recommander Signalis aux fans d’horreur parmi nous.
2022 était certainement quelque chose. J’ai aussi passé beaucoup de temps à souffrir de la gueule de bois d’Elden Ring après avoir joué au jeu pendant un mois d’affilée, et j’ai repris du poil de la bête avec Kirby and the Forgotten Land peu de temps après. Les deux jeux auraient facilement pu être mon jeu de l’année, mais finalement, Pokemon, Stray et Signalis ont décroché les premières places.
Quant à l’année prochaine, j’ai de grandes attentes. Je vais enfin pouvoir jouer au remake de Resident Evil 4 et, espérons-le, sauter dans Replaced, un jeu de plateforme de science-fiction pixel-art affiché aux Game Awards qui a l’air incroyablement cool.