David Schwartz, qui est le cryptographe en chef et le directeur de la technologie (CTO) de Ripple, a récemment révélé qu’il voyait un potentiel dans les crédits carbone et les jetons non fongibles (NFT), tout en étant toujours enthousiasmé par les paiements.
S’exprimant lors d’une interview après la conférence Decentral à Miami, comme l’a rapporté The Block, Schwartz a révélé qu’il était enthousiasmé par la technologie blockchain sur les crédits carbone car “l’ajustement semble être vraiment bon”.
Les crédits carbone sont utilisés pour réduire les émissions de gaz à effet de serre. Ce sont des permis négociables qui permettent à une entité d’émettre une quantité précis de gaz à effet de serre, permettant aux sociétés ou aux etats émettant moins de vendre leurs quotas d’émission excédentaires à d’autres entités.
D’après le CTO de Ripple, il existe des problèmes de crédits carbone que la technologie blockchain pourrait aider à résoudre.
Je pense juste car l’ajustement semble être vraiment bon. Il y a un réel problème dans l’espace des crédits carbone en ce moment de provenance et de s’assurer que les choses ne sont pas émises, comme s’il n’y avait pas deux ensembles de crédits carbone.
Au cours de l’interview, Schwartz a aussi mentionné que le jeu est un autre secteur dans lequel les jetons non fongibles (NFT) peuvent aider, car ils pourraient permettre aux studios d’amener facilement les utilisateurs vers de nouveaux lancements, car les joueurs sont souvent à l’aise avec les titres plus anciens et peuvent hésiter à suivez les développeurs dans les plus récents.
Pour Schwartz, le problème peut être résolu si les actifs du jeu sont transformés en NFT, que les joueurs pourraient alors apporter avec eux sur le nouveau titre. En conséquence, les joueurs ne perdraient pas leurs actifs en passant au nouveau jeu.
Commentant le créateur de 250 millions de dollars de Ripple et son utilisation pour tirer parti du registre $ XRP et de son débit élevé de transactions, Schwartz a affirmé que les fonds sont délicatement déployés dans le but d’éviter de gaspiller des fonds sur des produits et services qui ne favorisent pas l’adoption. l’homme a affirmé:
Il n’y a aucune raison pour que vous sautiez de haut en bas et que vous gloussiez comme un poulet, et si je vous donne 1 000 $, vous pourriez le faire et je pourrais dire “regardez, regardez, c’est un vrai cas d’utilisation”. C’est une vraie solution. Et en fait, ce qui se passe, c’est que je te paie pour faire quelque chose.
En qualité de tel, Ripple oblige les développeurs à créer un produit minimum viable et à lever des fonds extérieurs avant de recevoir des fonds de Ripple. Le CTO a noté que pour empêcher les constructeurs de projets “de s’enfermer dans des chaînes de blocs qui ont des frais élevés et un faible débit, ou de s’enfermer dans l’émission d’un jeton qui n’a aucun sens pour leur projet, l’argent doit faire partie”.
Schwartz a également ajouté que l’utilisation des fonds par Ripple doit être “très prudente” pour être sûr qu’elle ne créera pas “l’illusion du réussite et du progrès”. Comme CryptoGlobe l’a rapporté, en octobre, Ripple a dévoilé la deuxième vague de projets NFT pour recevoir un financement pour leur travail sur le registre $ XRP.
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