
Récemment, The Verge s’est entretenu avec les concepteurs de Steam Deck, Lawrence Yang et Pierre-Loup Griffais, pour discuter du présent et de l’avenir du Steam Deck. Les développeurs ont commencé par aborder la fiabilité de la console, arguant qu’elle ne sera jamais aussi stable que les autres consoles. Cela a du sens, car le Steam Deck offre la flexibilité d’un PC, et plus il y a de fonctionnalités, plus il y a de bugs. Mais l’équipe a noté qu’elle mettrait à jour et travaillerait en permanence sur le logiciel Steam Deck de leur côté.
Du côté matériel, Valve a annoncé précédemment que le Steam Deck est une vision de manière durable mais aura de nouvelles versions qui mettront à jour certains de ses défauts. Yang et Griffais ont fait allusion à certaines améliorations, notamment un meilleur écran et une durée de vie de la batterie plus longue. Mais en ce qui concerne les améliorations de performances, Valve semble adopter une approche différente.
Griffais a expliqué que l’équipe de Valve prévoyait de conserver un niveau de performance pour le Steam Deck pendant un certain temps. Griffais a fait valoir que le fait d’avoir un niveau de performance profite à tout le monde car il donne aux joueurs une attente de performance et aux développeurs une cible à viser. Le développeur a conclu que l’équipe ne mettrait à niveau le matériel pour améliorer les performances que si “des gains significatifs devaient être obtenus”. Et bien qu’il n’ait qu’un seul niveau de performance, Valve ne craint pas la concurrence et souhaite en fait travailler avec la concurrence pour proposer SteamOS ou une alternative aux appareils concurrents.