
Dans une rencontre que les joueurs peuvent vivre en voyageant à travers les bidonvilles, ils seront confrontés à un enfant extraterrestre odieux qui les nargue, les défiant littéralement de tirer. L’arme sensible que porte le joueur tente de le empêcher de répondre à la provocation. Si l’on persiste cela dit, ils pourront enfin tirer sur l’enfant qui tombera rapidement. Le pistolet répondra en grondant le joueur, brisant même le quatrième mur pour faire une blague sur le fait qu’il n’est généralement pas autorisé à tuer des enfants dans les jeux.
C’est cet humour autoréférentiel, certains diraient énervé, qui divise tant les critiques. Ce moment, en particulier, a aussi suscité des réactions nettement mitigées de la part des fans.
Certains trouvent ce style d’humour plus ennuyeux qu’énervant. D’autres le comparent aux blagues de “Borderlands 3” comme point de critique. Certains trouvent que cela va au-delà de l’ennui pour être carrément odieux. D’un autre côté, beaucoup de gens ont trouvé le moment et le style général du jeu hilarants. Le fait que cette scène, et la réalisation qui lui est associée, appellent cette règle tacite dans les jeux est ce qui la rend si amusante pour certains joueurs.
On peut dire que ce moment et le débat qui l’entoure résument les sentiments mitigés à propos de “High On Life” et de l’humour de style Roiland en général. Certains s’amusent à voir les frontières franchies, mais d’autres le voient comme étant énervé pour le plaisir de le faire. Chaque joueur devra jouer pour lui-même pour décider de quel côté il tombe.