
Témoignage de l’habileté des écrivains de “God of War”, Judge pensait que le scénario était celui d’un film à réussite lorsqu’il l’a lu pour la première fois. S’adressant à Variety lors des Game Awards 2018, Judge a annoncé qu’il ne voulait pas essayer le rôle au début, car il supposait qu’il irait à une grande star de cinéma. Quand son agent lui a expliqué que c’était pour un jeu vidéo, Judge est toutefois resté hésitant, mais pour des raisons différentes.
Alors qu’il avait fait du doublage dans des jeux auparavant, Judge a affirmé qu’il ne voulait pas “[do] un jeu vidéo.” Comme il l’a dit à Variety et l’a réitéré plus tard sur le tapis rouge des BAFTA Awards 2019, il a vu les histoires de jeux vidéo comme un remplissage entre les sections de gameplay et non le genre de chose dans laquelle il voulait s’engager en tant qu’acteur. Après quelques cajoleries de son agent, toutefois, Judge a accepté de rencontrer l’équipe “God of War”.
Cette réunion a rassuré Judge sur le fait que l’histoire de “God of War” occuperait le devant de la scène et mettrait en vedette des personnages intéressants et pleinement développés. Sur la base de cette promesse et de la force du scénario, il a dit “oui” et est devenu la voix de Kratos.